Algunas Abreviaciones
http://www.bitacoradewebmaster.com/2006/03/25/teclas-abreviaturas-en-windows/
otra url
http://es.scribd.com/doc/16679531/Abreviaciones-Del-
Teclado
Ejecute
win+r+
calc.exe
control
timedate.cpl
iexplore
explorer
mspaint
main.cpl
ncpa.cpl
perfmon
fsmgmt.msc
Ejecute los comandos de red
win+r/cmd+enter/
ipconfig
IPConfig es una utilidad de línea de comandos que proporciona la configuración
TCP-IP de un equipo. Cuando se utiliza con la opción /all, produce un informe
detallado de la configuración de todas las interfaces de red presentes en el equipo,
incluyendo los puertos serie configurados en el sistema.
ipconfig /all
ping
Ping es una herramienta que ayuda a verificar la conectividad del equipo a nivel
IP. Cuando se detectan errores en la conexión TCP/IP.Se recomienda realizar un ping inicial a la dirección IP del
host destino.
ping + puerta de enlace
ping + puerta de enlace + -t
-t: Solicita eco al host hasta ser interrumpido.
ping + puerta de enlace + -t
-a: Resuelve direcciones a nombres de host.
netstat
Netstat muestra estadísticas relativas al protocolo y las conexiones TCP/IP en
curso.
Netstat –a muestra todas las conexiones.
netstat -a
netstat -e
- -a: Mostrar todas las conexiones y puertos escucha. (Normalmente, el
extremo servidor de las conexiones no se muestra).
- -e: Mostrar estadísticas
Ethernet.
Código ASCII
es.wikipedia.org/wiki/ASCII
domingo, 11 de diciembre de 2011
lunes, 12 de septiembre de 2011
Informática 12/09/2011
Sistemas Operativos
Son la "vida" del hardware.
Intermediarios entre el usuario y la maquina
Son administradores de los recursos de hardware.
Tan bueno como sea tu sistema operativo, es entonces bueno tu ordenador.
Usabilidad, estabilidad, seguridad, escalabilidad, etc.
Open Solaris
Publicado en 2005 a partir de la versión privativa de Sun Microsystem –ahora adquirida por Oracle Corporation-
A partir del 2010, Oracle interrumpe la publicación libre
Es parcialmente libre hasta su versión del año 2010
Usa el concepto de ventanas
Es robusto. Inspirado en UNIX
Windows
Se caracteriza por su "amigabilidad" con el usuario
Manejo de ventanas
No es muy robusto.
Es pago. -No es libre-
Linux
En sus primeras versiones resultaba poco amigable.
Es robusto.
Es libre. -No pago-
En sus versiones actuales se preocupa por la "amigabilidad" con el usuario
Usa el concepto de ventanas.
AIX
Es un UNIX propietario de IBM. Continua en desarrollo, lleva un tiempo de vida de 26 años.
Orientado a super computadoras.
Unix
Desarrollado en 1969.
Es el papá de los sistemas operativos, ya que muchos de ellos se inspiraron en el.
El concepto de Ventana
Es quizas uno de los conceptos más revolucionarios para facilitar la interacción del usuario con la maquina, y en
sentido contrario.
Es una estrategia de representación grafica de los datos e información que reside en el computador o en algún
dispositivo de almacenamiento
Fuente
URL:http://es.wikipedia.org/wiki/Ventana_%28inform%C3%A1tica%29
Existen formas de intaractuar con estos objetos de despliegue/visualización de información.
En Windows, usa la combinación tecla windows+e, windows+r, windos+d, windows+t, windows+u.
windows+r
depues digitas:"cmd.exe" y das enter.
cd.. y enter hasta ubicarse en c raiz.
despues digitas tree, y das enter.
lunes, 5 de septiembre de 2011
Informática Básica Lunes 10-12
Seguiremos con nuestra introducción al Hardware.
En un computador encontramos distintos tipos de memoria, quizás ya estemos relacionados o tengamos algún tipo de conocimiento acerca de cada una de ellas, sin embargo las repasaremos con el objetivo de tener claridad acerca de la utilidad de cada una de ellas, de manera que entendamos su función dentro de un sistema de computo.
Memoria de Procesador
Son las memorias más veloces
Memoria Cache
Se usan como estrategia para la cercanía de tecnología
Memoria RAM
Es la memoria principal, todo se carga en ella.
Memoria Virtual
Es una memoria de respaldo. Cuando al sistema de cómputo se le agota la
memoria RAM, se utiliza esta memoria. Es una Proción de la memoria
secundaria que se trata como RAM.
Memoria Almacenamiento Masivo
Se caracteriza por ser permanente. Es la “memoria” del sistema de computo.
En un computador encontramos distintos tipos de memoria, quizás ya estemos relacionados o tengamos algún tipo de conocimiento acerca de cada una de ellas, sin embargo las repasaremos con el objetivo de tener claridad acerca de la utilidad de cada una de ellas, de manera que entendamos su función dentro de un sistema de computo.
Memoria de Procesador
Son las memorias más veloces
Memoria Cache
Se usan como estrategia para la cercanía de tecnología
Memoria RAM
Es la memoria principal, todo se carga en ella.
Memoria Virtual
Es una memoria de respaldo. Cuando al sistema de cómputo se le agota la
memoria RAM, se utiliza esta memoria. Es una Proción de la memoria
secundaria que se trata como RAM.
Memoria Almacenamiento Masivo
Se caracteriza por ser permanente. Es la “memoria” del sistema de computo.
lunes, 29 de agosto de 2011
Informática Basica A2011 Grupo
+INFORMÁTICA
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información , utilizando sistemas computacionales , generalmente implementados como dispositivos electrónicos. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
Entrada : captación de la información.
Proceso : tratamiento de la información.
Salida : transmisión de resultados.
++ETIMOLOGÍA DE LA PALABRA INFORMÁTICA
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus para su empresa «Société d'Informatique Appliquée» en 1962. Pronto adaptaciones locales del término aparecieron en italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática como
"Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores."
URL de Referencia: http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
+EL COMPUTADOR
En nuestro caso es común que según el uso que le damos, o el servicio que nos preste se defina o redefina el concepto de computadora, sin embargo es objetivo de este curso el dar claridad al uso y definiciones de algunos conceptos, tecnologías básicas y herramientas de cómputo. Visitemos el siguiente enlace.
URL de Referencia: http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
->Un computador es un sistema de computo?
-->Hardware + Software
+ DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas ) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información ) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.
->Entrada
Teclado
Ratón
Joystick
Lápiz óptico
Micrófono
Webcam
Escáner
Escáner de código de barras
->Salida
Monitor
Altavoz
Auriculares
Impresora
Plotter
Proyector
->Entrada/Salida
Unidades de almacenamiento
CD
DVD
Módem
Fax
Memory cards
USB
Router
Pantalla táctil
Dispositivos hápticos
En un computador se encuentran una serie de memorias:
Registros
Caché
RAM
Almacenamiento Masivo
Memoria Virtual
NOTA: Pendientes para un ensayo que les voy a dejar por este medio para la proxima clase.
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información , utilizando sistemas computacionales , generalmente implementados como dispositivos electrónicos. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
Entrada : captación de la información.
Proceso : tratamiento de la información.
Salida : transmisión de resultados.
++ETIMOLOGÍA DE LA PALABRA INFORMÁTICA
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus para su empresa «Société d'Informatique Appliquée» en 1962. Pronto adaptaciones locales del término aparecieron en italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática como
"Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores."
URL de Referencia: http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
+EL COMPUTADOR
En nuestro caso es común que según el uso que le damos, o el servicio que nos preste se defina o redefina el concepto de computadora, sin embargo es objetivo de este curso el dar claridad al uso y definiciones de algunos conceptos, tecnologías básicas y herramientas de cómputo. Visitemos el siguiente enlace.
URL de Referencia: http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
->Un computador es un sistema de computo?
-->Hardware + Software
+ DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas ) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información ) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.
->Entrada
Teclado
Ratón
Joystick
Lápiz óptico
Micrófono
Webcam
Escáner
Escáner de código de barras
->Salida
Monitor
Altavoz
Auriculares
Impresora
Plotter
Proyector
->Entrada/Salida
Unidades de almacenamiento
CD
DVD
Módem
Fax
Memory cards
USB
Router
Pantalla táctil
Dispositivos hápticos
En un computador se encuentran una serie de memorias:
Registros
Caché
RAM
Almacenamiento Masivo
Memoria Virtual
NOTA: Pendientes para un ensayo que les voy a dejar por este medio para la proxima clase.
viernes, 3 de junio de 2011
Estructura de Datos
Muchachos, aca les dejo un ejemplo del codigo que implementa a un Arbol Binario, desde luego no estan todas la operaciones que implementa el TAD arbol, les recuerdo que uds deben implementarlas. A continuación les recuerdo las funciones y procedimientos que deben desarrollar como trabajo del 15% del 3 corte,
Función de diga Altura de un Arbol
Función de diga el Peso de un Arbol
Función de diga cuales son los nodos internos del arbol
Función de diga Si dos nodos son hermanos
Función de diga Cuantos sub-arboles existen en un arbol
Función de diga el Ancestro mas cercano de dos nodos
Función de diga los niveles de un arbol
Función de elimine un nodo
Procedimiento de recorrido preorden
Procedimiento de recorrido pos-orden
Procedimiento de recorrido in-orden
Procedimiento de ordenación de un arbol
El codigo que les dejo de muestra para implementar un arbol binario esta en,
http://www.4shared.com/file/l4PHRDNr/Arboles_Binarios.html
este codigo utiliza un doble enlace entre un nodo padre y sus hijos.
Exitos.
Función de diga Altura de un Arbol
Función de diga el Peso de un Arbol
Función de diga cuales son los nodos internos del arbol
Función de diga Si dos nodos son hermanos
Función de diga Cuantos sub-arboles existen en un arbol
Función de diga el Ancestro mas cercano de dos nodos
Función de diga los niveles de un arbol
Función de elimine un nodo
Procedimiento de recorrido preorden
Procedimiento de recorrido pos-orden
Procedimiento de recorrido in-orden
Procedimiento de ordenación de un arbol
El codigo que les dejo de muestra para implementar un arbol binario esta en,
http://www.4shared.com/file/l4PHRDNr/Arboles_Binarios.html
este codigo utiliza un doble enlace entre un nodo padre y sus hijos.
Exitos.
jueves, 2 de junio de 2011
informatica basica
Archivo
En lo que concierne al sistema operativo, un archivo es, en la mayoría de los casos, simplemente un flujo unidimensional de bits , que es tratado por el sistema operativo como una única unidad lógica. Un archivo de datos informático normalmente tiene un tamaño, que generalmente se expresa en bytes; en todos los sistemas operativos modernos, el tamaño puede ser cualquier número entero no negativo de bytes hasta un máximo dependiente del sistema. Depende del software que se ejecuta en la computadora el interpretar esta estructura básica como por ejemplo un programa, un texto o una imagen, basándose en su nombre y contenido. Los tipos especiales de archivos, como los nodos de dispositivo que representan simbólicamente partes del hardware, no consisten en un flujo de bits y no tienen tamaño de archivo. ...
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_%28inform%C3%A1tica%29
En lo que concierne al sistema operativo, un archivo es, en la mayoría de los casos, simplemente un flujo unidimensional de bits , que es tratado por el sistema operativo como una única unidad lógica. Un archivo de datos informático normalmente tiene un tamaño, que generalmente se expresa en bytes; en todos los sistemas operativos modernos, el tamaño puede ser cualquier número entero no negativo de bytes hasta un máximo dependiente del sistema. Depende del software que se ejecuta en la computadora el interpretar esta estructura básica como por ejemplo un programa, un texto o una imagen, basándose en su nombre y contenido. Los tipos especiales de archivos, como los nodos de dispositivo que representan simbólicamente partes del hardware, no consisten en un flujo de bits y no tienen tamaño de archivo. ...
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_%28inform%C3%A1tica%29
miércoles, 25 de mayo de 2011
Estructura de Datos
Muchachos, les dejo este codigo como ejemplo para la creación de las Estructuras de datos del tipo Lista.
http://www.4shared.com/file/VDvXcDNh/Listas.html
Implementen la función de invertir lista, y ordenar lista.
http://www.4shared.com/file/VDvXcDNh/Listas.html
Implementen la función de invertir lista, y ordenar lista.
sábado, 21 de mayo de 2011
Informatica Basica Horario de Los Sabados de 10-12
Estudiantes de informatica Basica de el horario de los sabados, la fecha de la prueba de informatica basica sera el 11 de Junio, esta prueba comprende todo lo visto durante el semestre.
Como actividades pendientes, les deje revizar las aplicaciones de google, como google Docs, y google maps para la proxima clase.
Como actividades pendientes, les deje revizar las aplicaciones de google, como google Docs, y google maps para la proxima clase.
sábado, 7 de mayo de 2011
Informatica Basica 7/05/2011
Que es Software
http://es.wikipedia.org/wiki/Software
-Es una aplicaciòn.
**Es intangible. No lo tocas, pero si lo vez operar.
**Es quien da vida al hardware
-Es un producto
**Tiene un costo
**Tiene restricciones o especificaciones de uso.
**Existen leyes que protegen su comercializaciòn
-Ofrece/presta uno o màs servicios.
-Un Sistma Operativo es un software
Que es un navegador?
-Es un software.
-Su fin es permitir a un usuario explorar -navegar- en internet y visualizar la multimedia que en ella se encuentra.
-http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web
Internet es una red. WWW es un servicio.
WWW (World Wide Web) Servicio más popular de Internet que revolucionó el crecimiento de ésta. En general, el www es la parte de la Internet que ofrece a los usuarios acceso a la documentación e información basadas en hipermedia. Esto permite que el usuario navegue a través de Internet, y se mueva de manera fácil al apuntar y hacer clic de una localidad o documento a otro. El Web elimina comandos computacionales complicados. Además, los recursos del www incluyen imágenes, gráficas, fotografías, audio y video, elementos que hacen divertida y práctica tanto la localización como el uso de la información
-http://www.uvirtual.net/portal/preguntas_frecuentes/e-learning/glosario_de_terminos_utilizados_en_e-learning.html-
Que es una IP,
http://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
Que es una mascara de Red,
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1scara_de_red
Que es una puerta de enlace,
http://es.wikipedia.org/wiki/Gateway_(inform%C3%A1tica)
Que es un navegador Web,
http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web
Partes de un navegador,
http://www.ayudaenlaweb.com/navegadores/partes-de-un-navegador/
Que es un proxy,
http://es.wikipedia.org/wiki/Proxy
Que es un puerto,
Un puerto es algo así como una "ventana" en tu ordenador. La comunicación con otras máquinas en las redes se realiza a través de puertos.
Cada servicio, esto es, cada "tipo de comunicación" tiene un número de puerto predeterminado asociado para poner en contacto a las máquinas que se tienen que comunicar, aunque se puede efectuar por cualquier puerto del mismo tipo.
Hay varios tipos de puertos dependiendo de cómo es la comunicación que deseamos establecer. Los más utilizados son los puertos TCP.
La razón de que los puertos existan es para permitir que una máquina se comunique usando varios servicios a la vez teniendo una única dirección (ejemplos de servicios: web, FTP, SMTP...). De esta manera la comunicación web y FTP pueden efectuarse en puertos distintos de una misma máquina sin interferir entre ellos.
Los servidores web por ejemplo, aceptan peticiones por el puerto 80/tcp , mientras que el cliente puede remitir su petición desde un puerto aleatorio, el cual permanecerá abierto en espera de que el servidor web le envíe la respuesta a su petición.
Se dice que un puerto está en uso cuando se está estableciendo una transmisión de datos por él, y que está cerrado cuando un puerto no tiene ningún servicio asociado y por tanto no se produce comunicación a través de él.
Es decir un puerto puede estar cerrado, bloqueado, o sigiloso.
Que es una aplicaciòn WEB,
http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_web
Que es una URL,
http://es.wikipedia.org/wiki/URL
Que es un plugin,
Un complemento es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica
http://es.wikipedia.org/wiki/Plugin
Conociendo Un poco los SO
--Es un software
--Admnistradores de recursos
--Mediadores entre el usuario y la maquina -hardware-
--Ofrece mecanismos para la administraciòn de los datos.
Que es un archivo
--Un archivo se almacena
--Se protege
--se Comparte
--Se lee -Visualiza-
--Se mantiene -actualiza-
--Se elimina
--Se duplica
--Se mueve
--Se oculta
--etc.
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_%28inform%C3%A1tica%29
Que es un directorio
En informática un directorio es un contenedor virtual en el que almacenar una agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.
--Un archivo se almacena
--Se protege
--se Comparte
--Se lee -Visualiza-
--Se mantiene -actualiza-
--Se elimina
--Se duplica
--Se mueve
--Se oculta
--http://es.wikipedia.org/wiki/Directorio
MS-DOS
Nacio en 1981. MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo para computadores basados en x86.
--http://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOS
http://es.wikipedia.org/wiki/Software
-Es una aplicaciòn.
**Es intangible. No lo tocas, pero si lo vez operar.
**Es quien da vida al hardware
-Es un producto
**Tiene un costo
**Tiene restricciones o especificaciones de uso.
**Existen leyes que protegen su comercializaciòn
-Ofrece/presta uno o màs servicios.
-Un Sistma Operativo es un software
Que es un navegador?
-Es un software.
-Su fin es permitir a un usuario explorar -navegar- en internet y visualizar la multimedia que en ella se encuentra.
-http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web
Internet es una red. WWW es un servicio.
WWW (World Wide Web) Servicio más popular de Internet que revolucionó el crecimiento de ésta. En general, el www es la parte de la Internet que ofrece a los usuarios acceso a la documentación e información basadas en hipermedia. Esto permite que el usuario navegue a través de Internet, y se mueva de manera fácil al apuntar y hacer clic de una localidad o documento a otro. El Web elimina comandos computacionales complicados. Además, los recursos del www incluyen imágenes, gráficas, fotografías, audio y video, elementos que hacen divertida y práctica tanto la localización como el uso de la información
-http://www.uvirtual.net/portal/preguntas_frecuentes/e-learning/glosario_de_terminos_utilizados_en_e-learning.html-
Que es una IP,
http://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
Que es una mascara de Red,
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1scara_de_red
Que es una puerta de enlace,
http://es.wikipedia.org/wiki/Gateway_(inform%C3%A1tica)
Que es un navegador Web,
http://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_web
Partes de un navegador,
http://www.ayudaenlaweb.com/navegadores/partes-de-un-navegador/
Que es un proxy,
http://es.wikipedia.org/wiki/Proxy
Que es un puerto,
Un puerto es algo así como una "ventana" en tu ordenador. La comunicación con otras máquinas en las redes se realiza a través de puertos.
Cada servicio, esto es, cada "tipo de comunicación" tiene un número de puerto predeterminado asociado para poner en contacto a las máquinas que se tienen que comunicar, aunque se puede efectuar por cualquier puerto del mismo tipo.
Hay varios tipos de puertos dependiendo de cómo es la comunicación que deseamos establecer. Los más utilizados son los puertos TCP.
La razón de que los puertos existan es para permitir que una máquina se comunique usando varios servicios a la vez teniendo una única dirección (ejemplos de servicios: web, FTP, SMTP...). De esta manera la comunicación web y FTP pueden efectuarse en puertos distintos de una misma máquina sin interferir entre ellos.
Los servidores web por ejemplo, aceptan peticiones por el puerto 80/tcp , mientras que el cliente puede remitir su petición desde un puerto aleatorio, el cual permanecerá abierto en espera de que el servidor web le envíe la respuesta a su petición.
Se dice que un puerto está en uso cuando se está estableciendo una transmisión de datos por él, y que está cerrado cuando un puerto no tiene ningún servicio asociado y por tanto no se produce comunicación a través de él.
Es decir un puerto puede estar cerrado, bloqueado, o sigiloso.
Que es una aplicaciòn WEB,
http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_web
Que es una URL,
http://es.wikipedia.org/wiki/URL
Que es un plugin,
Un complemento es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica
http://es.wikipedia.org/wiki/Plugin
Conociendo Un poco los SO
--Es un software
--Admnistradores de recursos
--Mediadores entre el usuario y la maquina -hardware-
--Ofrece mecanismos para la administraciòn de los datos.
Que es un archivo
--Un archivo se almacena
--Se protege
--se Comparte
--Se lee -Visualiza-
--Se mantiene -actualiza-
--Se elimina
--Se duplica
--Se mueve
--Se oculta
--etc.
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_%28inform%C3%A1tica%29
Que es un directorio
En informática un directorio es un contenedor virtual en el que almacenar una agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.
--Un archivo se almacena
--Se protege
--se Comparte
--Se lee -Visualiza-
--Se mantiene -actualiza-
--Se elimina
--Se duplica
--Se mueve
--Se oculta
--http://es.wikipedia.org/wiki/Directorio
MS-DOS
Nacio en 1981. MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo para computadores basados en x86.
--http://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOS
lunes, 4 de abril de 2011
Introducción a las Ciencias de La Computación4/04/2001
Jovenes de introducción a las ciencias de la computación, debido a la realización del evento CIETA -www.unipamplona.edu.co/cieta-, estare ausente esta semana de clases, sin embargo, los estudiantes que no van a asisir a dicho evento, deben trabajar en el proyecto de investigación en el que aplican las relaciones de equivalencia.
viernes, 1 de abril de 2011
Informatica Basica 2/04/2011
Internet
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
SMTP
http://es.wikipedia.org/wiki/SMTP
Ejemplo: persona@servicio.com
FTP
http://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocol
VoIP
http://es.wikipedia.org/wiki/VoIP
TVIP
http://es.wikipedia.org/wiki/Televisión
HTTP
http://es.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
SMTP
http://es.wikipedia.org/wiki/SMTP
Ejemplo: persona@servicio.com
FTP
http://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocol
VoIP
http://es.wikipedia.org/wiki/VoIP
TVIP
http://es.wikipedia.org/wiki/Televisión
HTTP
http://es.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol
sábado, 19 de marzo de 2011
Informatica Basica 19 /03/2001
Conociendo el Computador.
Tipos de Memoria
Memoria Real.
Memoria Cache.
Memoria Virtual.
Memoria Secundaria.
Procesador
De Pines
De Contacto
http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
Tipos de Memoria
Memoria Real.
Memoria Cache.
Memoria Virtual.
Memoria Secundaria.
Procesador
De Pines
De Contacto
http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
miércoles, 16 de marzo de 2011
Estructura de Datos 16/Marzo/2011
Código para probar la clase EstructCola.
Que opinan?
package colas;
import java.util.*;
import java.io.*;
import colas.*;
class ImplementaEsructuras{
public ImplementaEsructuras(){}
public static void main( String agrs[])throws IOException {
EstructCola cola = new EstructCola();
if( cola.isVaciaCola( cola.crear( 100 ) ) ){
System.out.println( "->Cola esta creada" );
cola.encolar( 1 );
cola.imprimirCola();
System.out.println("->Es vacia cola::" + cola.isVaciaCola( cola ) );
cola.desencolar();
System.out.println("->Es vacia cola::" + cola.isVaciaCola( cola ) );
cola.encolar( 2 );
cola.encolar( 4 );
cola.imprimirCola();
}else
System.out.println( "Cola No esta creada" );
}
}
Una cola es una estructura de datos, caracterizada por ser una secuencia de elementos en la que la operación de inserción push se realiza por un extremo y la operación de extracción pop por el otro. También se le llama estructura FIFO (del inglés First In First Out), debido a que el primer elemento en entrar será también el primero en salir.
Las colas se utilizan en sistemas informáticos, transportes y operaciones de investigación (entre otros), dónde los objetos, personas o eventos son tomados como datos que se almacenan y se guardan mediante colas para su posterior procesamiento. Este tipo de estructura de datos abstracta se implementa en lenguajes orientados a objetos mediante clases, en forma de listas enlazadas.
La particularidad de una estructura de datos de cola es el hecho de que sólo podemos acceder al primer y al último elemento de la estructura. Así mismo, los elementos sólo se pueden eliminar por el principio y sólo se pueden añadir por el final de la cola.
Ejemplos de cola, encontramos en
los aeropuertos,
entidades bancarias
Sistemas Operativos
Sistemas de computo secuencial
Sistemas de producción industrial
Etc.
Operaciones basicas de una estructura de cola: Las operaciones minimas que debe proveer una estructura del tipo cola para ser implementada son:
+Crear: se crea la cola vacía.
+Encolar (añadir, entrar, push): se añade un elemento a la cola. Se añade al final de esta.
+Desencolar (sacar, salir, pop): se elimina el elemento frontal de la cola, es decir, el primer elemento que entró.
+Frente (consultar, front): se devuelve el elemento frontal de la cola, es decir, el primero elemento que entró.
Existen otras funciones que pueden implementarse para facilitar el manejo de las colas:
Imprimir cola
Preguntar por el frente
Preguntar por el ultimo elemento
Consultar un elemento
Calcular la longitud de la cola
etc.
Que opinan?
package colas;
import java.util.*;
import java.io.*;
import colas.*;
class ImplementaEsructuras{
public ImplementaEsructuras(){}
public static void main( String agrs[])throws IOException {
EstructCola cola = new EstructCola();
if( cola.isVaciaCola( cola.crear( 100 ) ) ){
System.out.println( "->Cola esta creada" );
cola.encolar( 1 );
cola.imprimirCola();
System.out.println("->Es vacia cola::" + cola.isVaciaCola( cola ) );
cola.desencolar();
System.out.println("->Es vacia cola::" + cola.isVaciaCola( cola ) );
cola.encolar( 2 );
cola.encolar( 4 );
cola.imprimirCola();
}else
System.out.println( "Cola No esta creada" );
}
}
Una cola es una estructura de datos, caracterizada por ser una secuencia de elementos en la que la operación de inserción push se realiza por un extremo y la operación de extracción pop por el otro. También se le llama estructura FIFO (del inglés First In First Out), debido a que el primer elemento en entrar será también el primero en salir.
Las colas se utilizan en sistemas informáticos, transportes y operaciones de investigación (entre otros), dónde los objetos, personas o eventos son tomados como datos que se almacenan y se guardan mediante colas para su posterior procesamiento. Este tipo de estructura de datos abstracta se implementa en lenguajes orientados a objetos mediante clases, en forma de listas enlazadas.
La particularidad de una estructura de datos de cola es el hecho de que sólo podemos acceder al primer y al último elemento de la estructura. Así mismo, los elementos sólo se pueden eliminar por el principio y sólo se pueden añadir por el final de la cola.
Ejemplos de cola, encontramos en
los aeropuertos,
entidades bancarias
Sistemas Operativos
Sistemas de computo secuencial
Sistemas de producción industrial
Etc.
Operaciones basicas de una estructura de cola: Las operaciones minimas que debe proveer una estructura del tipo cola para ser implementada son:
+Crear: se crea la cola vacía.
+Encolar (añadir, entrar, push): se añade un elemento a la cola. Se añade al final de esta.
+Desencolar (sacar, salir, pop): se elimina el elemento frontal de la cola, es decir, el primer elemento que entró.
+Frente (consultar, front): se devuelve el elemento frontal de la cola, es decir, el primero elemento que entró.
Existen otras funciones que pueden implementarse para facilitar el manejo de las colas:
Imprimir cola
Preguntar por el frente
Preguntar por el ultimo elemento
Consultar un elemento
Calcular la longitud de la cola
etc.
Estructura de Datos 16/Marzo/2011
Estructura de Dato de una Cola en Java.
Que opinan de este código. Que hay que Arreglar?
package colas;
import java.util.*;
import java.io.*;
class EstructCola{
private int frente = -1;
private int fin = -1;
public int limite =-1;
public Object c[];
public EstructCola(){
limite = 100;
c = new Object[limite];
}
public EstructCola( int limite ){
this.limite = limite;
c = new Object[limite];
}
public boolean crear(){
if( this.c != null )
return true;
else
return false;
}
public EstructCola crear( int limite ){
EstructCola estructCola = new EstructCola( limite );
return estructCola;
}
public boolean encolar( int elemento ){
boolean confirmacion = false;
if( ( this.fin+1 ) < ( this.limite ) ){
if( this.frente == -1 ) this.frente = this.frente + 1;
this.fin = this.fin + 1;
this.c[ this.fin ] = elemento;
confirmacion = true;
}
System.out.println( "Se encolo elemento:: " + this.c[this.fin ] + " :: en pocision ::" + this.fin );
return confirmacion;
}
public boolean desencolar(){
boolean confirmacion = false;
if( this.frente == this.fin )
System.out.println("EstructCola::desencolar::msg::No existen elementos...");
else{
this.frente = this.frente + 1;
System.out.println( "Elemento atendido::" + this.c[ this.frente ] + "::en pocisión :: " + this.frente );
confirmacion = true;
}
return confirmacion;
}
public boolean isVaciaCola(){
if( this.frente == this.fin )
return true;
else
return false;
}
public boolean isVaciaCola( EstructCola estrucCola ){
if( ( estrucCola.frente == estrucCola.fin ) || estrucCola == null )
return true;
else
return false;
}
public void imprimirCola(){
if( this.frente != this.fin && this.frente != -1 && this.fin != -1 ){
for(int i= this.frente; i<= this.fin; i++)
System.out.println( " " + this.c[i] + " " );
}else System.out.println( "EstructCola::imprimirCola::msg::No existen elementos en la cola. " );
}
}
Que opinan de este código. Que hay que Arreglar?
package colas;
import java.util.*;
import java.io.*;
class EstructCola{
private int frente = -1;
private int fin = -1;
public int limite =-1;
public Object c[];
public EstructCola(){
limite = 100;
c = new Object[limite];
}
public EstructCola( int limite ){
this.limite = limite;
c = new Object[limite];
}
public boolean crear(){
if( this.c != null )
return true;
else
return false;
}
public EstructCola crear( int limite ){
EstructCola estructCola = new EstructCola( limite );
return estructCola;
}
public boolean encolar( int elemento ){
boolean confirmacion = false;
if( ( this.fin+1 ) < ( this.limite ) ){
if( this.frente == -1 ) this.frente = this.frente + 1;
this.fin = this.fin + 1;
this.c[ this.fin ] = elemento;
confirmacion = true;
}
System.out.println( "Se encolo elemento:: " + this.c[this.fin ] + " :: en pocision ::" + this.fin );
return confirmacion;
}
public boolean desencolar(){
boolean confirmacion = false;
if( this.frente == this.fin )
System.out.println("EstructCola::desencolar::msg::No existen elementos...");
else{
this.frente = this.frente + 1;
System.out.println( "Elemento atendido::" + this.c[ this.frente ] + "::en pocisión :: " + this.frente );
confirmacion = true;
}
return confirmacion;
}
public boolean isVaciaCola(){
if( this.frente == this.fin )
return true;
else
return false;
}
public boolean isVaciaCola( EstructCola estrucCola ){
if( ( estrucCola.frente == estrucCola.fin ) || estrucCola == null )
return true;
else
return false;
}
public void imprimirCola(){
if( this.frente != this.fin && this.frente != -1 && this.fin != -1 ){
for(int i= this.frente; i<= this.fin; i++)
System.out.println( " " + this.c[i] + " " );
}else System.out.println( "EstructCola::imprimirCola::msg::No existen elementos en la cola. " );
}
}
lunes, 14 de marzo de 2011
Sistemas Operativos
Muchachos les extiendo un cordial saludo.
Les subi a la siguiente direccion la primera parte de las clases de
Sistemas operativos, mañana les subo la segunda, no se les olvide
elborar el informe acerca de los sistemas operativos que investigaron y la justificacion del por que escogieron el que ustedes plantean como objeto de esudio.
La clase esta en el siguiente enlace
http://www.4shared.com/file/Pb_0AqR-/AyDSOClase1.html
http://www.4shared.com/dir/YN297f0D/Sistemas_Operativos.html
Saludos.
Les subi a la siguiente direccion la primera parte de las clases de
Sistemas operativos, mañana les subo la segunda, no se les olvide
elborar el informe acerca de los sistemas operativos que investigaron y la justificacion del por que escogieron el que ustedes plantean como objeto de esudio.
La clase esta en el siguiente enlace
http://www.4shared.com/file/Pb_0AqR-/AyDSOClase1.html
http://www.4shared.com/dir/YN297f0D/Sistemas_Operativos.html
Saludos.
sábado, 5 de marzo de 2011
Informática Básica Marzo 4/2011
¿Que es Informática?
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
o Entrada: captación de la información.
o Proceso: tratamiento de la información.
o Salida: transmisión de resultados.
En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Informática
¿Que es la Ofimática?
Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio. La ofimática ayuda a optimizar o automatizar los procedimientos existentes.
La ofimática con red de área local (LAN) permite a los usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la red. Todas las funciones propias del trabajo en oficina, incluyendo dictados, mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de archivos, operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta categoría. La ofimática fue un concepto muy popular en los años 1970 y 1980, cuando los ordenadores de sobremesa se popularizaron. No es necesaria la red para trabajar con un paquete ofimático.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Ofimática
¿Que es un Computador?
es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
Es Hardware, mas software. El software es la parte mental del computador, le indica al hardware que debe hacer, y como lo debe hacer.
El software es el gran administrador de los recursos del hardware, tambien conocido como Sistema Operativo.
¿Que es un Sistema Operativo -SO-?
Se ubica en la siguiente jerarquia. De abajo hacia arriba. Es el puente entre el hardware y el usuario final.
Usuario
Aplicación
Utilidades
Sistema Operativo
Hardware
Enlace : http://www.google.co.ve/url?sa=t&source=web&cd=1&ved=0CB0QFjAA&url=http%3A%2F%2Fes.wikipedia.org%2Fwiki%2FSistema_operativo&rct=j&q=que es un sistema operativo&ei=EUByTfeqM4OglAe0s5y7AQ&usg=AFQjCNFDDU2XH526GjzINUWQO7vvIcpA5A&cad=rja
Los SO, han evolucionado al pasar el tiempo, incluyendo nuevas capacidades, y por lo tanto brindadndo más funcionalidades y mejor desempeño al usario.Tipos de Sistema Operativo
Por lotes
Multiprogramados
De Tiempo Compartido
De Tiempo Compartido
Personales
Paralelos
Distribuidos
De Tiempo Real
Carateristica de un SO es la amigabilidad del sistema, lo cual facilita la interactividad entre el usuario y el hardware.
Que SO existen? Cuales en PC? y cuales en dispositivos móviles?
Medidad de Almecenamiento
bit b 1 o 0
Byte B 7 bits
Kilobit Kb 10 a la 3 bits
Megabit Mb 10 a la 6 bits
Gigabit Gb 10 a la 9 bits
Terabit Tb 10 a la 12 bits
Petabi Pb 10 a la 15 bits
Exabit Eb 10 a la 18 bits
Zettabit Zb 10 a la 21 bits
Yottabit Yb 10 a la 24 bits
¿Que es un bit?
1 o 0.
Es la unidad minima de información empleada en informática.
Su valor, suele representar el estado binario de las cosas.
En base a los dos valores que puede tomar un bit, se realizan todos los calculos conocidos por el hombre en el computador.
Cuando se habla de 4, 8, 16, 32, 64 bits, se refiere al tamaño, en número de bits, que tienen los registros internos del procesador y a la capacidad de procesamiento que tine la ALU.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Bit
¿Que es un Byte?
Es un octeto de bits, de 0 a 7.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Byte
http://es.wikipedia.org/wiki/Byte
Revizar las otras medidas que se encuentran en el enlace anterior.
Hardware de Computador
Que es la Memoria.-Real, Virtual, y secundaria-
Que es el procesador. cuales Existen?
Que es un dispositivo de Entrada, y que es un dispositivo de salida?, Cuales existen?
Los SO, tienen la habilidad de trabajar en RED.
¿Que es una RED de computadores?
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información.
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP.
Tipos de Redes
oRed de área personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.
o Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización.
o Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.
o Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.
o Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa. -Internet-
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
¿Que es TCP/IP?
Un conjunto de protocolos. Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet. Representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos.
Enlace: http://es.kioskea.net/contents/internet/tcpip.php3
¿Que servicios puedo obtener a travez de las redes?
HTTP
HTTPS
FTP
SMTP
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
o Entrada: captación de la información.
o Proceso: tratamiento de la información.
o Salida: transmisión de resultados.
En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Informática
¿Que es la Ofimática?
Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio. La ofimática ayuda a optimizar o automatizar los procedimientos existentes.
La ofimática con red de área local (LAN) permite a los usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la red. Todas las funciones propias del trabajo en oficina, incluyendo dictados, mecanografía, archivado, copias, fax, télex, microfilmado y gestión de archivos, operación de los teléfonos y la centralita, caen en esta categoría. La ofimática fue un concepto muy popular en los años 1970 y 1980, cuando los ordenadores de sobremesa se popularizaron. No es necesaria la red para trabajar con un paquete ofimático.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Ofimática
¿Que es un Computador?
es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
Es Hardware, mas software. El software es la parte mental del computador, le indica al hardware que debe hacer, y como lo debe hacer.
El software es el gran administrador de los recursos del hardware, tambien conocido como Sistema Operativo.
¿Que es un Sistema Operativo -SO-?
Se ubica en la siguiente jerarquia. De abajo hacia arriba. Es el puente entre el hardware y el usuario final.
Usuario
Aplicación
Utilidades
Sistema Operativo
Hardware
Enlace : http://www.google.co.ve/url?sa=t&source=web&cd=1&ved=0CB0QFjAA&url=http%3A%2F%2Fes.wikipedia.org%2Fwiki%2FSistema_operativo&rct=j&q=que es un sistema operativo&ei=EUByTfeqM4OglAe0s5y7AQ&usg=AFQjCNFDDU2XH526GjzINUWQO7vvIcpA5A&cad=rja
Los SO, han evolucionado al pasar el tiempo, incluyendo nuevas capacidades, y por lo tanto brindadndo más funcionalidades y mejor desempeño al usario.Tipos de Sistema Operativo
Por lotes
Multiprogramados
De Tiempo Compartido
De Tiempo Compartido
Personales
Paralelos
Distribuidos
De Tiempo Real
Carateristica de un SO es la amigabilidad del sistema, lo cual facilita la interactividad entre el usuario y el hardware.
Que SO existen? Cuales en PC? y cuales en dispositivos móviles?
Medidad de Almecenamiento
bit b 1 o 0
Byte B 7 bits
Kilobit Kb 10 a la 3 bits
Megabit Mb 10 a la 6 bits
Gigabit Gb 10 a la 9 bits
Terabit Tb 10 a la 12 bits
Petabi Pb 10 a la 15 bits
Exabit Eb 10 a la 18 bits
Zettabit Zb 10 a la 21 bits
Yottabit Yb 10 a la 24 bits
¿Que es un bit?
1 o 0.
Es la unidad minima de información empleada en informática.
Su valor, suele representar el estado binario de las cosas.
En base a los dos valores que puede tomar un bit, se realizan todos los calculos conocidos por el hombre en el computador.
Cuando se habla de 4, 8, 16, 32, 64 bits, se refiere al tamaño, en número de bits, que tienen los registros internos del procesador y a la capacidad de procesamiento que tine la ALU.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Bit
¿Que es un Byte?
Es un octeto de bits, de 0 a 7.
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Byte
http://es.wikipedia.org/wiki/Byte
Revizar las otras medidas que se encuentran en el enlace anterior.
Hardware de Computador
Que es la Memoria.-Real, Virtual, y secundaria-
Que es el procesador. cuales Existen?
Que es un dispositivo de Entrada, y que es un dispositivo de salida?, Cuales existen?
Los SO, tienen la habilidad de trabajar en RED.
¿Que es una RED de computadores?
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información.
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP.
Tipos de Redes
oRed de área personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.
o Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización.
o Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar.
o Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.
o Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa. -Internet-
Enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
¿Que es TCP/IP?
Un conjunto de protocolos. Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet. Representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos.
Enlace: http://es.kioskea.net/contents/internet/tcpip.php3
¿Que servicios puedo obtener a travez de las redes?
HTTP
HTTPS
FTP
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